Unity入门常用API整理【待更新】 发表于 2020-05-22 分类于 笔记 , Unity 阅读次数: Valine: 本文字数: 204 阅读时长 ≈ 1 分钟 Unity的菜鸟级API整理想整理一下毕业设计期间学习使用的几个类的静态函数,我好菜。 先做成目录的样子,慢慢更新全,以后新学的也会加进来。可能会超链接到别的页去。 目录时间相关-Time类 数学计算-Mathf类 位移、形变和父子关系-GameObject.transform-Transform类 资源读取-Resource类 游戏对象操作-GameObject类 附录Unity类继承关系结构Unity项目的框架结构